LEBLUME
Designer industriel de formation, Damián López fonde en 2011 à Valence le studio LEBLUME, avant de le transférer quelques années plus tard à Málaga, sa ville natale. Depuis lors, il développe des projets d’architecture intérieure, de design produit et de design graphique avec une approche multidisciplinaire. Aux côtés de son équipe, il conçoit chaque projet de manière intégrale en abordant l’identité de marque, l’espace et les objets, afin d’offrir à ses clients et à leurs usagers une expérience à 360°.
Damián a créé l’une de nos collections de carreaux en terre cuite les plus polyvalentes : la Collection Vélez. Pour celle-ci, il s’est inspiré de formes géométriques issues de l’architecture traditionnelle, telles que l’arc en plein cintre ou le cercle, la forme parfaite, utilisée pour représenter la divinité dans de nombreuses cultures. L’intention initiale de LEBLUME était de développer un langage géométrique courbe, rompant avec la prédominance de lignes droites qui caractérisait jusqu’alors l’offre de carreaux de Todobarro.
En jouant avec les six pièces qui composent la Collection Vélez et en les combinant avec d’autres modèles déjà présents dans le catalogue, il est possible de créer des motifs et tessellations pour de grands espaces, des rythmes pour les espaces de transition comme les couloirs, des cadences pour les promenades et avenues ou même des frises, comme celle utilisée par José Lara pour Casadecor. Bien que leurs formes soient inspirées de l’architecture traditionnelle, les différents résultats obtenus en combinant ces carreaux en terre cuite offrent une esthétique contemporaine et avant-gardiste. Certaines tessellations évoquent le Modernisme du XXe siècle, tandis que d’autres rappellent la psychédélie pop des années 60.
Le nom de la collection est un clin d’œil aux origines de la marque, mais aussi à celles de son créateur. Le processus créatif mené par Damián López pour donner vie à cette collection s’est basé sur l’expérimentation et la recherche d’opportunités. Dès le départ, l’objectif était d’introduire un langage courbe qui puisse dialoguer avec le reste des pièces déjà existantes dans le catalogue de Todobarro.
À partir de là, un processus d’observation et d’étude a débuté, visant à sélectionner une série de formes fréquemment présentes dans l’architecture traditionnelle. Un processus d’expérimentation s’est alors engagé, au cours duquel Damián a commencé à jouer avec l’arc, le cercle, le demi-cercle… L’objectif de cette phase était de choisir le minimum de pièces permettant de créer un maximum de combinaisons possibles. Finalement, après des mois d’expérimentation, six pièces furent sélectionnées, toutes compatibles entre elles ainsi qu’avec de nombreux autres modèles du catalogue.
